O Gaiás estrea a súa residencia artística cun videoxogo deseñado polo alumnado da UVigo

Presentación do videoxogo ‘Retorno Arnoia’ na Cidade da Cultura. Imaxe: Xunta de Galicia

Un equipo de estudantes e egresados en Comunicación Audiovisual, Publicidade, Belas Artes, Telecomunicación e Informática deu forma ao videoxogo ‘Retorno Arnoia’


REDACCIÓN


A Cidade da Cultura acolleu este 14 de xullo a presentación do prototipo de videoxogo ‘Retorno Arnoia’, resultado do traballo realizado polo alumnado da Universidade de Vigo (UVigo) na primeira residencia artística enfocada á creación dixital impulsada de maneira conxunta pola Xunta de Galicia e a institución viguesa. A directora-xerente da Cidade da Cultura, Ana Isabel Vázquez, subliñou a experiencia como pioneira no marco das accións que o Gaiás está a desenvolver para apoiar a creación artística e cultural en Galicia.

Intervención da directora-xerente da Cidade da Cultura, Ana Isabel Vázquez, na presentación do prototipo do videoxogo ‘Retorno Arnoia’ na Cidade da Cultura. Imaxe: Xunta de Galicia

Trátase da primeira residencia que integrou perfís diversos, desde o artístico ao tecnolóxico, nun equipo que traballou ao unísono para dar forma a un proxecto cultural tan innovador e esixente como é un videoxogo.

O videoxogo ‘Retorno Arnoia’ emprega mecánicas similares a clásicos do xénero das plataformas como o Super Mario

O alumnado participante son egresados en Comunicación Audiovisual, Publicidade, Belas Artes, Telecomunicación e Informática. Este equipo dedicou horas a deseñar, debuxar, animar, programar e sobre todo comprobar e descartar erros nunha estadía intensiva que durou pouco máis de catro fins de semana, pero que lles valeu para mellorar as súas competencias e experimentar de cheo todas as fases de desenvolvemento do xogo.

Un plataformas inspirado nun clásico de Xosé Luis Méndez Ferrín

O froito deste traballo é un videoxogo de plataformas inspirado nun clásico da literatura xuvenil galega, Arnoia, Arnoia, do escritor ourensán Xosé Luís Méndez Ferrín. Nel, o protagonista ten que superar diferentes obstáculos e inimigos en cada nivel, empregando mecánicas similares a clásicos do xénero como o Super Mario.

Presentación do videoxogo ‘Retorno Arnoia’ na Cidade da Cultura. Imaxe: Xunta de Galicia

Do mesmo xeito que o protagonista da novela, Nmógadah, é apresado pola tribo mineira dos Grou e obrigado a cavar para atopar a Trabe de Ouro dos Profundos, o protagonista do videoxogo debe buscar o seu propio camiño no interior dunha mina.

Nesta viaxe, na que agardan tesouros e perigos, o xogador vai descubrindo en paralelo as motivacións do protagonista. Escoller entre ir cara arriba ou cara abaixo influirá igualmente na historia que coñecerá durante a súa experiencia de xogo.

Unha valiosa colaboración para a creación de contidos dixitais

Máis aló do resultado final, os nove alumnos participantes na residencia COMTECART no Gaiás valoraron especialmente a aprendizaxe en común, a posibilidade de coñecer as dinámicas reais coas que se traballa na industria e a exploración das posibilidades que o sector, un dos máis relevantes dentro das industrias culturais e creativas.

Apoiar o talento e dar visibilidade á creación contemporánea son os dous piares dun programa de residencias artísticas que medra en alcance e ambición

Para a Xunta de Galicia, esta primeira colaboración coa Universidade de Vigo no ámbito das artes dixitais e os videoxogos, que impulsou o anterior vicerreitor do Campus Universitario de Pontevedra, Jorge Soto, veu ampliar a liña de traballo iniciada xa en 2021 para consolidar o Gaiás como rótula do ecosistema cultural galego.

Apoiar o talento e dar visibilidade á creación contemporánea son os dous piares dun programa de residencias artísticas que medra en alcance e ambición, con ao redor de 25 proxectos apoiados en 2022. Precisamente, recordou a directora-xerente da Cidade da Cultura, ata o 8 de agosto está aberto o prazo para participar na convocatoria destas residencias para a segunda metade do ano.

Artículo anterior

Talento gallego en la lista larga de los Premios Eficacia 2022

Siguiente artículo

Más de 150 directivos analizan las ventajas competitivas de la sostenibilidad en Galicia